海岛奇兵
战争策略|658人在玩
《海岛奇兵》是一款战争策略类的游戏,游戏中玩家带领自己的远征军,保护岛屿,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。在这场战争中,您要赶在敌人之前尽量利用岛屿中隐藏着的远古力量,与敌人大干一番。
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海岛奇兵游戏简介
【游戏介绍】
《海岛奇兵》是一款战争策略类的游戏,游戏中玩家带领自己的远征军,保护岛屿,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。在这场战争中,您要赶在敌人之前尽量利用岛屿中隐藏着的远古力量,与敌人大干一番。 【游戏特点】
《海岛奇兵》画面跟《部落战争》类似,Q萌的卡通风格,相当的精美。画面采用了3D的效果,森林小岛上的树叶的掉落也表现了出来,海面上水波涟漪,随风而动的树木光影交错、不断流动的瀑布、天空飞翔的海鸥、有浅变深的海水不停的冲打着沙滩,让玩家身临其境。卡通风格的画面和人物造型带给玩家几分的小清新,符合各种各样的玩家。
游戏音乐方面谈不上很好,但是也还算得上不错。战斗时背景音乐的律动感让玩家感觉紧张而刺激的残酷战争,非战斗状态下的BGM又轻松愉悦,各种资源收集时也配有独特的音效,在细节方面都处理的很好。
游戏的操作也是比较简单,但是相当考验玩家的全局统筹能力,攻打敌人基地的时候,你不仅要你自己的战备资源,还需要去计算地方的炮台火力,敌方的建筑生命值等等。 【游戏玩法】
作为一款策略塔防游戏,除开进攻,资源和防守也极为重要。在海岛基地上我们需要建造各种基础资源生产和防御设施,除了你可以通过进敌方海岛来掠夺资源,敌人也会来进攻你的基地掠夺你辛苦保存下来的资源。
这也是游戏吸引人的地方,玩家需要花更多的时间去经营布局才能保证自己的收益。游戏玩法不算复杂,在自己的海岛上建立兵营、民营、采石场、木材场等设施保证自己的后勤,然后为你的防御设备装备机枪、火爆等武器,将属于你自己的海岛打造的固若金汤。
坦克篇:火焰,机枪,迫机炮伤害有限。高级塔,火箭,加农,可造成可观伤害。
野人篇:迫机炮伤害无视。在本周围清掉火焰,机枪。就可以上了!简单粗暴。在上本过程尽可能减少野人死伤。有些建筑会对野人进行分流从而造成野人死大片。
屌丝兵:单体伤害武器基本无视。火焰,机枪,迫机炮造成伤害可观。
火箭兵:简称mm。高输出,低血量。迫机炮,火箭在走位时要注意。
钻石篇:用途秒时间比较划算。不建议秒资源。一般冲杯的都是秒兵。
资源篇:运输船,战队奖励,每日奖励,潜水艇。这部分的资源别的玩家绝对拿不了。而基地生产的资源不及时收的话会按保险库百分比保护。
定位篇:bb分为攻击,种菜,均衡。其实这些不过是按照你的升级顺序来说的。玩到最后还是攻击的比较有意思,就是打爆基地那一刻的激动和丰盛的资源奖励。当然,攻击的升级也快。
海盗篇:各种库,雷达,研究所,本,船,神庙。就优先升级。神像只放红紫。 神像篇:药加成是原来神像的2倍。就是如果你攻击8嗑药就有16攻击。还有就是刚打出来的水晶不要马上就建。往往建出来的水晶属性低。掠夺神像绝对要有,也绝对有很大的帮助。其他的按个人发展方向决定神像。
潜水艇篇:潜水艇深度有1000。随机出来的潜水点也不一定是1000,可能是800的深度。潜水点的选择,有3个资源位,最好是选择未知数多的。因为可能你花不多的金币开出来的可能是几十万木材。
特谴队篇:5到10人战队低情报低图,50人战队情报多的同时闲人也多。这是普通情况。战队奖励机制,据我所知就是高玩的奖励多,低玩奖励少。战队奖励时间,就是你开图后退出,开图前加入。这是有奖励的,资源就是这样刷出来的。
引导弹篇:兵种的属性之一就是优先攻击近的建筑。登陆沙滩有3种方法。集中形,分散形,1字形。主要是利用登陆的时间差。让兵种更恰当的走位。还有在远离点扔引导弹要提前1到2秒扔。
多管篇:多管发射是最不稳定的。但总体上它的伤害面积是呈长方形。对于清雷,紧挨的建筑,作用显著。导弹和多管配合使用。在登陆前清除威胁的武器。
阵地篇:什么压岸,扇形的阵地。它的意义在哪里?在我看来没有打不破的阵地。关键是可以收到3颗砖。因为到目前为止,排行榜上的镀金玩家不就照样被刷下来,还有些镀金玩家在登顶后换蓝神像,嗑药。时间已经向我门说明了一切。没有打不破的阵。
地雷篇:地雷的摆法就2种,一是线形,二是面形。地雷只有造成可观伤害,或浪费对方一个多管,才有意义。地雷是群伤武器。踩一个地雷不可怕,可怕的是踩一篇地雷。所以地雷不可分散得太开。线形贴边地雷,防的是野人走这条路。面积形地雷,要不浪费一个多管清掉。要不选择其他方向进攻。地雷说到底只是一种辅助。
本文链接:https://www.57u.com/game/9342.html
《海岛奇兵》是一款战争策略类的游戏,游戏中玩家带领自己的远征军,保护岛屿,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。在这场战争中,您要赶在敌人之前尽量利用岛屿中隐藏着的远古力量,与敌人大干一番。 【游戏特点】
《海岛奇兵》画面跟《部落战争》类似,Q萌的卡通风格,相当的精美。画面采用了3D的效果,森林小岛上的树叶的掉落也表现了出来,海面上水波涟漪,随风而动的树木光影交错、不断流动的瀑布、天空飞翔的海鸥、有浅变深的海水不停的冲打着沙滩,让玩家身临其境。卡通风格的画面和人物造型带给玩家几分的小清新,符合各种各样的玩家。
游戏音乐方面谈不上很好,但是也还算得上不错。战斗时背景音乐的律动感让玩家感觉紧张而刺激的残酷战争,非战斗状态下的BGM又轻松愉悦,各种资源收集时也配有独特的音效,在细节方面都处理的很好。
游戏的操作也是比较简单,但是相当考验玩家的全局统筹能力,攻打敌人基地的时候,你不仅要你自己的战备资源,还需要去计算地方的炮台火力,敌方的建筑生命值等等。 【游戏玩法】
作为一款策略塔防游戏,除开进攻,资源和防守也极为重要。在海岛基地上我们需要建造各种基础资源生产和防御设施,除了你可以通过进敌方海岛来掠夺资源,敌人也会来进攻你的基地掠夺你辛苦保存下来的资源。
这也是游戏吸引人的地方,玩家需要花更多的时间去经营布局才能保证自己的收益。游戏玩法不算复杂,在自己的海岛上建立兵营、民营、采石场、木材场等设施保证自己的后勤,然后为你的防御设备装备机枪、火爆等武器,将属于你自己的海岛打造的固若金汤。
坦克篇:火焰,机枪,迫机炮伤害有限。高级塔,火箭,加农,可造成可观伤害。
野人篇:迫机炮伤害无视。在本周围清掉火焰,机枪。就可以上了!简单粗暴。在上本过程尽可能减少野人死伤。有些建筑会对野人进行分流从而造成野人死大片。
屌丝兵:单体伤害武器基本无视。火焰,机枪,迫机炮造成伤害可观。
火箭兵:简称mm。高输出,低血量。迫机炮,火箭在走位时要注意。
钻石篇:用途秒时间比较划算。不建议秒资源。一般冲杯的都是秒兵。
资源篇:运输船,战队奖励,每日奖励,潜水艇。这部分的资源别的玩家绝对拿不了。而基地生产的资源不及时收的话会按保险库百分比保护。
定位篇:bb分为攻击,种菜,均衡。其实这些不过是按照你的升级顺序来说的。玩到最后还是攻击的比较有意思,就是打爆基地那一刻的激动和丰盛的资源奖励。当然,攻击的升级也快。
海盗篇:各种库,雷达,研究所,本,船,神庙。就优先升级。神像只放红紫。 神像篇:药加成是原来神像的2倍。就是如果你攻击8嗑药就有16攻击。还有就是刚打出来的水晶不要马上就建。往往建出来的水晶属性低。掠夺神像绝对要有,也绝对有很大的帮助。其他的按个人发展方向决定神像。
潜水艇篇:潜水艇深度有1000。随机出来的潜水点也不一定是1000,可能是800的深度。潜水点的选择,有3个资源位,最好是选择未知数多的。因为可能你花不多的金币开出来的可能是几十万木材。
特谴队篇:5到10人战队低情报低图,50人战队情报多的同时闲人也多。这是普通情况。战队奖励机制,据我所知就是高玩的奖励多,低玩奖励少。战队奖励时间,就是你开图后退出,开图前加入。这是有奖励的,资源就是这样刷出来的。
引导弹篇:兵种的属性之一就是优先攻击近的建筑。登陆沙滩有3种方法。集中形,分散形,1字形。主要是利用登陆的时间差。让兵种更恰当的走位。还有在远离点扔引导弹要提前1到2秒扔。
多管篇:多管发射是最不稳定的。但总体上它的伤害面积是呈长方形。对于清雷,紧挨的建筑,作用显著。导弹和多管配合使用。在登陆前清除威胁的武器。
阵地篇:什么压岸,扇形的阵地。它的意义在哪里?在我看来没有打不破的阵地。关键是可以收到3颗砖。因为到目前为止,排行榜上的镀金玩家不就照样被刷下来,还有些镀金玩家在登顶后换蓝神像,嗑药。时间已经向我门说明了一切。没有打不破的阵。
地雷篇:地雷的摆法就2种,一是线形,二是面形。地雷只有造成可观伤害,或浪费对方一个多管,才有意义。地雷是群伤武器。踩一个地雷不可怕,可怕的是踩一篇地雷。所以地雷不可分散得太开。线形贴边地雷,防的是野人走这条路。面积形地雷,要不浪费一个多管清掉。要不选择其他方向进攻。地雷说到底只是一种辅助。
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游戏截图
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