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《怪物猎人世界》长枪的力量和防御机制是怎样的

2019-08-17 23:58:57 来源:棋游之家

  在《怪物猎人世界》游戏中,长枪拥有着不错的防御性能,如果玩家了解了长枪的力量防御机制,就能在使用长枪的时候更加得心应手。今天棋游之家的小编就为大家带来了在《怪物猎人世界》实际游戏里,长枪力量和防御效果的数据测试,希望能够对大家有所帮助。

怪物图1

  对长枪力量防御、防反、盾突有点疑惑,测试了一下。

  结论:力量防御从掉血量上来看确实相当于降低了2级防性(5变3、3变1、1变0、0变-1),更准确的说是降低盾牌10点威力上限值。

  测试:贝爷陨石(60威力),裸装防御值1、属性值0。

  防性0和1,一般防御掉100血、力量防御掉150血(正好剩1丝血,感兴趣的去试一下)。

  防性3,一般防御50、力量防御100。

  防性5,一般防御0、力量防御50。

怪物图2

  可以看出力量防御防御3个状态的掉血量分别对应一般防御的低一个等级的掉血量。而且一般防御大退掉X血量时,力量防御突破下限掉150%X。

  仔细观察发现力量防御并非不后退,防御后也分三种状态,大退、中退、小退。大退后退、中退垫一步站起、小退直接站起。

  盾突和防反不影响防性等级。

  长枪选择防性的时候就看是否大退,只要不大退都可以接受。

  不大退防反就可以反击,盾突可以冲起来。

怪物图3

  力量防御不会大退,掉血量不会300%(中退是1倍、大退是2倍、力量防御大退是3倍);

  防性5对应可以防御75威力不大退;

  防性3对应可以防御65威力不大退;

  防性1对应可以防御55威力不大退。

  这个游戏75、70攻击的招式很少,而80以上防性5也是大退。所以一般长枪防性3就够了。

怪物图4

  

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