英雄联盟
角色扮演|587人在玩
《英雄联盟》是美国Roit Games开发的MOBA网游,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。 除了DOTA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面。
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英雄联盟游戏简介
【游戏介绍】
《英雄联盟》是美国Roit Games开发的MOBA网游,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。 除了DOTA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面。 【游戏特点】
· 游戏画面比较细腻,技能效果比较出色。
· 游戏在基本系统上基本仿造了DOTA,地图大致类似,1个英雄4个技能,都是血条蓝条,游戏装备也基本分为恢复,攻击,防御等等。
· 游戏特色相对DOTA在天赋技能,游戏地图设置,游戏方式,英雄技能等方面均有创新。
· 游戏在界面操作上色彩丰富,但不够清晰,遭人群欧时非常乱,很多提示看不清楚游戏画面。
标准的3D画面,斜下45度视角,无法使用右键左右转动视角,但可以用滚轮适当缩放镜头,游戏画风鲜亮,采用了动画渲染的游戏画面。游戏画面较细腻,大家可以通过游戏设置来自行调整。
【游戏玩法】
游戏基本玩法
这款游戏是一款英雄对决的游戏,类似DOTA,对战的模式为开房间。游戏地图目前分为3V3、5V5两张。顾名思义,队伍分红色和蓝色,一边3或5个玩家可以各选3或5个不同的英雄进行对抗,对抗期间玩家可以杀死小兵、野怪或对方英雄获取大量金钱,来购买装备强化自己,让自己在战斗中更威武。最后看谁最快摧毁对方的主基地为胜!
英雄介绍/技能
目前游戏有很多个英雄,也会不断更新,各有各的特色和玩法,这是整个游戏最大的亮点。LOL英雄大致分类:战士、TANK、法师、刺客(GANK)、辅助,与DOTA不同,在DOTA里一直有很明显的前、中、后期的区别,但在LOL中不是很明显,只要你意识好,操作强,时时刻刻都是后期,你水平烂的话可能永远是前期。
游戏地图
游戏的地图分为3路,一般游戏开启后玩家都会按照221或者311等英雄数量进行分路,进行对抗,游戏的地图在大体外形上基本和DOTA一致,区别就是游戏的地图更小,玩家互相支援的时间更短,游戏地图更为复杂,通过地图逃生的可能性更大。
符文系统
在游戏外设置,类似于天赋系统,玩家可以自定义强化召唤者和英雄,只有游戏商城可以买到。
召唤师天赋技能
游戏引入了天赋的概念,玩家在游戏里扮演一个召唤师,你在对抗时是召唤了1个英雄,这个英雄有4个技能+上你的召唤师技能天赋。
《英雄联盟》是美国Roit Games开发的MOBA网游,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。 除了DOTA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面。 【游戏特点】
· 游戏画面比较细腻,技能效果比较出色。
· 游戏在基本系统上基本仿造了DOTA,地图大致类似,1个英雄4个技能,都是血条蓝条,游戏装备也基本分为恢复,攻击,防御等等。
· 游戏特色相对DOTA在天赋技能,游戏地图设置,游戏方式,英雄技能等方面均有创新。
· 游戏在界面操作上色彩丰富,但不够清晰,遭人群欧时非常乱,很多提示看不清楚游戏画面。
标准的3D画面,斜下45度视角,无法使用右键左右转动视角,但可以用滚轮适当缩放镜头,游戏画风鲜亮,采用了动画渲染的游戏画面。游戏画面较细腻,大家可以通过游戏设置来自行调整。
【游戏玩法】
游戏基本玩法
这款游戏是一款英雄对决的游戏,类似DOTA,对战的模式为开房间。游戏地图目前分为3V3、5V5两张。顾名思义,队伍分红色和蓝色,一边3或5个玩家可以各选3或5个不同的英雄进行对抗,对抗期间玩家可以杀死小兵、野怪或对方英雄获取大量金钱,来购买装备强化自己,让自己在战斗中更威武。最后看谁最快摧毁对方的主基地为胜!
英雄介绍/技能
目前游戏有很多个英雄,也会不断更新,各有各的特色和玩法,这是整个游戏最大的亮点。LOL英雄大致分类:战士、TANK、法师、刺客(GANK)、辅助,与DOTA不同,在DOTA里一直有很明显的前、中、后期的区别,但在LOL中不是很明显,只要你意识好,操作强,时时刻刻都是后期,你水平烂的话可能永远是前期。
游戏地图
游戏的地图分为3路,一般游戏开启后玩家都会按照221或者311等英雄数量进行分路,进行对抗,游戏的地图在大体外形上基本和DOTA一致,区别就是游戏的地图更小,玩家互相支援的时间更短,游戏地图更为复杂,通过地图逃生的可能性更大。
符文系统
在游戏外设置,类似于天赋系统,玩家可以自定义强化召唤者和英雄,只有游戏商城可以买到。
召唤师天赋技能
游戏引入了天赋的概念,玩家在游戏里扮演一个召唤师,你在对抗时是召唤了1个英雄,这个英雄有4个技能+上你的召唤师技能天赋。
游戏截图
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